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2025年,我还在坚持上线的几款PC端游

万物研究猿 万物研究猿
两周前 2026-1-9 22:12:05
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2025年,我还在坚持上线的几款PC端游

导读

2025年,端游并未消亡,而是悄然进化。在手游泛滥、3A大作纷纷加入微交易的当下,仍有几款端游凭借扎实内容与真诚运营,留住了一群“死忠玩家”。《永劫无间》以硬核武侠竞技重获认可;《命运方舟》通过减负革新赢回MMO老用户;《英雄联盟》用剧情联动与趣味模式焕发新生;《剑网3旗舰版》则以“慢生活”构建温暖社区;《无畏契约》靠精准平衡稳居电竞前沿;而《幻塔》PC版与《燕云十六声》等小众作品,也以独特体验打动硬核玩家。它们或许不追求流量,却因“有人味”而生生不息——端游的未来,不在规模,而在用心。

说实话,现在谁还玩端游?
手游点开就玩,单机不用等人,连3A大作都开始塞微交易了。
但偏偏,我电脑里那几个端游图标,每周雷打不动亮着——不是因为情怀,是因为它们真的还在“活”。2025年,端游市场没死,只是变得更挑人了。
下面这几款,有的运营十年如一日稳,有的靠一次更新逆天改命,有的小众到服务器只有几百人,但每一款,都让我觉得:“这游戏,有人在认真做。”

1. 《永劫无间》——国产武侠吃鸡,终于找到自己的路

三年前刚出时,被骂“缝合怪”:吃鸡+格斗+魂系?能行?
2025年的《永劫无间》,用事实打了质疑者的脸。今年推出的“无常赛季”彻底重构战斗节奏:取消自动振刀,强调手动博弈;新增“武域”系统,不同武器流派有专属技能树;地图加入动态天气,暴雨中视野受限,火把成了战略资源。最惊喜的是电竞化做得扎实。职业联赛热度稳居国内前三,普通玩家也能通过天梯赛体验高水准对抗。我一个从不看比赛的朋友,现在每周五晚准时蹲直播学连招。画面依旧是顶级——竹林剑影、雪原对决、岩洞伏击,每一帧都像武侠电影。
虽然外挂问题偶有反复,但官方反作弊越来越狠,举报基本48小时内封号。如果你厌倦了无脑突突突,想试试“一招定生死”的紧张感,《永劫无间》是目前国产端游里最有“竞技魂”的存在。

2. 《命运方舟》——韩式MMO的“减负革命”

2023年国服上线时,被喷“肝到吐”“搬砖天堂”。
但2025年,它悄悄完成了一场自我救赎。今年最大的改动:日常任务减半,副本奖励翻倍,装备养成线大幅简化。
以前要刷三个月才能毕业一套,现在一个月就能赶上大部队。
更关键的是,加入了“休闲副本”——风景绝美、机制轻松,适合下班后随便打打,还能拿限定坐骑。美术依然是王牌。洛汗草原的日出、阿勒曼废墟的星空、贝隆城的蒸汽朋克街景……随便截一张都能当壁纸。
音乐也请了好莱坞团队重制,BGM一响,史诗感拉满。虽然氪金点仍在(通行证、外观),但不氪也能玩得舒服。我身边不少AFK多年的老MMO玩家,今年都回坑了——不是为了毕业,而是“就想找个地方发呆”。

3. 《英雄联盟》——老将不死,只是换了活法

别笑!2025年,《LOL》依然是我每周必开的游戏。
不是因为排位上分,而是——它变得“好玩”了。今年推出的“双城之战2”主题事件,把剧情、玩法、皮肤全串起来。你在匹配里打一把,可能触发隐藏对话;赢了送动画片段,输了也有彩蛋。
新模式“战术狂潮”每两周轮换,有时是无限火力+真伤,有时是1v7守塔,新鲜感拉满。最关键是优化了新手体验。AI陪练能模拟职业选手操作,教学关卡像互动剧,连我妈(真事)都学会了补刀。虽然老玩家总吐槽“平衡稀烂”“策划乱改”,但不可否认:《LOL》正在努力从“电竞机器”变回“游戏”。
毕竟,能让你和大学室友十年后还能语音开黑的,不多了。

4. 《剑网3旗舰版》——国风MMO的“慢生活”代表

2025年,《剑网3》没搞大更新,但它做对了一件事:不卷。没有逼你每日打卡,没有强制社交,你可以纯挂机钓鱼、种花、拍风景。
今年新增的“江湖茶馆”系统,让玩家在虚拟茶楼里听评书、下棋、写诗——NPC还会根据你的诗词水平给奖励。PVP依旧硬核,但PVE更重叙事。新团本“敦煌遗梦”以莫高窟为背景,BOSS战融入飞天舞与壁画崩塌特效,打完像看完一场沉浸式演出。最重要的是,社区氛围极好。帮会像大家庭,新人问一句“怎么去洛阳”,立刻有人飞过来带路。
在这个动不动就“开盒”“挂人”的网游环境里,《剑网3》像一座温柔的孤岛。

5. 《无畏契约(VALORANT)》——战术射击的“精准美学”

如果说《CS2》是硬核老兵,《无畏契约》就是精致新贵。
2025年,它靠着角色技能+枪械手感的完美平衡,稳坐全球电竞热度前三。今年新特工“渡鸦”(中国风刺客)上线,技能组合极具策略性;地图“龙脊”以重庆山城为原型,立体交火点设计惊艳。
更难得的是,外挂极少——V社级反作弊+行为封禁,公平性吊打同类。虽然学习曲线陡(要记技能、枪线、经济),但一旦入门,那种“1v5残局翻盘”的快感,无可替代。
我所在的小公司,午休时间全员开黑打爆破,比团建还团结。

6. 小众但惊艳:《幻塔》PC版 & 《燕云十六声》

  • 《幻塔》PC版:虽是手游移植,但2025年针对PC做了专属优化——键鼠操作丝滑,画面支持光追,开放世界探索自由度高。适合喜欢《原神》但想要更硬核战斗的玩家。

  • 《燕云十六声》:网易自研武侠,2025年初正式公测。主打“无门派自由武学”,你可以左手太极拳右手唐门暗器。PVP强调地形利用,轻功系统真实到需要“预判落点”。目前人少,但武侠味最正,适合硬核武侠迷。

写在最后:端游的未来,不在规模,在“人味”

2025年,没有哪款端游能靠“人多”活下去。
活下来的,都是那些愿意听玩家说话、敢做减法、保留“游戏性”而非“流水线”的作品。它们或许不完美,
但当你深夜上线,看到帮会频道一句“等你组队”,
或是在陌生地图遇到路人递来一个药瓶,
那一刻你会觉得——
这个虚拟世界,值得我继续待下去。所以,别再说端游已死。
只要还有人在认真做游戏,
我们就永远有地方,回家。


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